Materialidad y Pensamiento Computacional
¿Podemos enseñar computación sin electrónica costosa? Investigamos el uso de materiales cotidianos (cartón) y smartphones.
Soy Profesor en la Pontificia Universidad Católica de Chile, afiliado a la Unidad de Diseño en Ingeniería y al Departamento de Ciencia de la Computación.
Como miembro de HAPLAB, mi trabajo combina la Computación Centrada en las Personas, Interfaces Tangibles, Computación Ubicua y Educación.
Busco estudiantes motivados que quieran crear tecnología con impacto real.
Actualmente participo y colaboro en diversas líneas de investigación con financiamiento. Haz clic en una tarjeta para ver los detalles completos y postular.
¿Podemos enseñar computación sin electrónica costosa? Investigamos el uso de materiales cotidianos (cartón) y smartphones.
Interfaces híbridas para museos (MIM) y apps para el hogar. Democratizando la astronomía y combatiendo la contaminación lumínica.
Kits de computación física que revelan su complejidad por etapas. Diseño para reducir barreras en comunidades vulnerables.
Juegos Serios (digitales y tangibles) para aprender sobre minería de procesos (Plugged & Unplugged).
Análisis de redes y claves narrativas históricas para detectar campañas de desinformación, bots y uso de IA.
Me interesan propuestas innovadoras en Interacción Humano-Computador, Computación Ubicua e Interfaces Tangibles.
Para conocer en detalle mi trayectoria académica y publicaciones visita mi perfil.
Ver Perfil en Google ScholarEstoy en búsqueda constante de estudiantes con curiosidad y autonomía, ya sea para proyectos de pregrado, magíster o doctorado, o pasantías de investigación.
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